Iniciamos nossa Campanha de RPG no sistema de Fábula, esse post vem para relatar e iniciar como é o nosso mundo e quais as premissas da nossa história. Vou explicar sobre a Lore que estamos construindo em conjunto durante o nosso jogo, nada foi criado previamente, pelo menos nada que não seja onde a história começa, qual o perigo e sobre a história dos personagens.

Como narrador dessa campanha vou explicar em detalhes e um pouco da inspiração para cada situação.

O Cataclismo

O continente de Aurora (possível inspiração no nome da filha do nosso jogador, será?), ele não tem uma forma ou uma explicação ainda definida, só tenho uma ideia da cadeia de montanhas que fica ao Sul separando onde vivem os jogadores do restante do continente, bem ao centro do continente existe uma montanha, cujo nome ainda não foi definido, o que também já nem importa mais já que ela ruiu. Fortes mudanças climáticas que vinham prejudicando essa parte do continente trouxeram os presságios para o que vinha. Um grande terremoto fez a montanha se partir e uma coluna de energia tampa o céu, trazendo o Lodo do subterrâneo para a superfície.

Essas formas de vida, se é que estão vivos, consomem tudo e a todos fazendo sua massa aumentar, e diminuir conforme são atacados, algumas regiões estão resistindo, e conseguindo conter, porém suas forças vão minguando com o tempo.

Qual a origem disso tudo?

Vocês e nós iremos entender com o tempo.

Existe Deuses nessa mundo de fantasia?

Sim, as divindades ainda não foram todas definidas, afinal os jogadores estão moldando o que querem para isso tudo. Porém existe um casal que é Lumis e Candel dois sóis que viram tudo iniciar e trouxeram a vida para esse lugar místico, como eles são entidades sua influencia no mundo não é como o astro que nos governa, eles simplesmente funcionam como dois olhos desses deuses observando tudo e a todos. O amor deles deu origem as três bailarinas da noite, a irmã mais velha Lupinis, seu formato cheio e com grande luminosidade, ela inicia a noite assumindo o lugar dos pais para ainda trazer um pouco de luminosidade para aqueles que vivem na noite, quando a noite está um pouco mais avançada Lupinis se esconde dando lugar a Catshire, sua meia formação diminui a luminosidade trazendo um pouco mais de mistério e encanto ao local. Ela é patrona da magia e da ilusão e seu sorriso encanta quem a vê bailando nos céus e trocando, bem próximo do amanhecer surge Îaci, a irmã mais nova que é quem prepara o despertar para a chegada dos pais, é a única que ainda fica sorrindo no céu mesmo com a chegada de Lumis e Candel, dizem que por ser a irmã mais nova, sua maior traquinagem é estar presente quando os criadores já estão nos céus.

Durante nossa campanha espero que nossos jogadores possam enriquecer ainda mais essa história.
Venham contar essa nova Fábula junto conosco.